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615 名前:ほっぺたフェチ ◆MngHJWdHwY :04/07/10 10 02 ID ??? ウチのTRPG部の部長さんも困ったちゃん認定していいですか? TRPGの「初心者対応」について話し合うスレッド http //game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086442426/ このスレの報告例に比べたら生ぬるいとも思いますが…。_| ̄|○ 自分も困ったちゃんなんですけどね、いろんな意味で。 621 名前:ほっぺたフェチ ◆MngHJWdHwY :04/07/10 11 28 ID ??? とりあえず、代表的なものを抜粋で。 ●自分の通う学校にTRPG部が出来て、今月に本格的に活動を開始し、 最初のゲームとして「ソードワールドRPG」をする事になったのですが、 (TRPGがどんな物か…の説明も十分とはいえない状態にもかかわらず) ソードワールドがどんなゲームか…をろくに説明もしないうちに 「グラスランナーの名前は親友の数が多いほど…」だの何だのかんだの やたらと突っ走ったマニアック(?)な話を、TRPG初心者の新入部員に 延々と語るウチの部長さんを見て、ブルーになる今日この頃です。 …案の定、TRPG初心者の新入部員の方たち、 「話についていけない」とかボヤいてるし…。_| ̄|○ ●…ウチの部長さん、TRPG未経験の新入部員が多いにもかかわらず プレイ初回からいきなり「リプレイ撮る」とか意気込んでまして。 ちょっと待てや。 ゲームも理解してないプレイヤーばかりで、いきなりリプレイ収録は無理だろ…と。 そのゲームの世界観やルールもろくに理解できてないのに、 商業誌リプレイみたいに的確なボケツッコミが出来る余裕なんて、 こちとら全然無いんだよ、配慮してくれよ部長さん…と嘆く今日この頃です。 まずは、チュートリアルの意味を込めて、何回か簡単なシナリオでも プレイさせて下さいよ…と小一時間…。 623 名前:ほっぺたフェチ ◆MngHJWdHwY :04/07/10 11 35 ID ??? ●正式活動前に、部員募集のための説明会なるものを開いて、 「RPG」の言葉だけ?に引かれてやって来た人達に、 部長さんが、あまりにも大雑把、かつマニアックな説明をしまくり…と。 「なんとか天…というリプレイのプレイヤーは、奇抜なロールプレイでシナリオを暴走させて云々…」 ていうか、「TRPGって何?」な人ばかりで、リプレイ見ない人が多いし。 そもそも、初心者は天プレイなんか知りようも無いし、 天プレイの情報が初心者にどうしても必要と思えないし…。 初心者が知りたいのは、そういう事じゃないでしょ…と_| ̄|○ どういうタイプのジャンルのゲームがあるか…とか、 TRPGを知るための書籍にはこんな物が…とか、 そういう事のほうがはるかに有益なような…。 そのせいか、説明会に集まった人は多かったものの、実際に入部した者は少なく、 その少ない部員も、部長さんの「大雑把かつマニアック」な説明で、1人去り、2人去り…で、 現在活動しているのが、部長さんを含め、5人…。_| ̄|○ …ちなみにウチの部長さん、「nD6」の意味もろくに教えてません_| ̄|○ 自分が教えたのでまぁそのあたりは問題ないんですが…。 624 名前:ほっぺたフェチ ◆MngHJWdHwY :04/07/10 11 36 ID ??? ●10月にウチの学校(アニメ系専門学校)の学園祭があり、我がTRPG部も リプレイ本(部長さん曰く、ナイトウィザードらすぃ、有料か無料かは不明)を出す事になるそうですが…。 田中天がキャラを担当してるリプレイ本を見せて「この人ぐらい弾けて下さい」って、 ゲームのやり方も知らず、アビリティプレイも満足に出来ない初心者に、 いきなりそんなロールプレイは無理なんじゃ…と馬場信者みたいな事を言ってみるテスト。 …で、ウチの部長さん、その学園祭に出す予定(未定)のナイトウィザードのリプレイを 「F.E.A.Rに送って掲載許可を取ろうと思う、そ れ が 俺 の 礼 儀 だ 」とかのたまっておりますが…。 単に「(C) F.E.A.R 菊池たけし」ってコピーライトを書いておけばいいんじゃないかなぁ…と思うのですが…。 そもそも、わざわざ出版社に素人の書いたリプレイを送るのって、どうなのかなぁ…と。 忙しい(と思われる)会社がそう読んでくれるとは思えないし…これって普通にやってる事なんですかね? (参考)FEAR■同人誌およびホームページ作成に関する規約 http //www.fear.co.jp/info/kiyaku.htm 625 名前:NPCさん :04/07/10 11 43 ID ??? おもしろい。 スレが静かなときにピックアップして張ってもらえるとうれしい。 626 名前:ほっぺたフェチ ◆MngHJWdHwY :04/07/10 11 56 ID ??? …とまぁ、代表的なのはこんな感じでした。 正直、TRPG部の日が近づくにつれ、憂鬱になる自分がいたりします。 辞めようかな…とも思ったのですが、初心者対応のために、 「ここは初心者の自分がGMになってアリアンロッドをやろう」と アリアンロッドのルールブックを(自費で)新入部員さんに配布した手前、 最低でも1度はアリアンロッドのセッションをやらないと 辞めるに辞められないなぁ…と思っている今日この頃です。 新入部員さんがTRPG自体に嫌気が差す前に、なんとか TRPGの楽しみを知って欲しいなぁ…と思ったりしていますが…。 …まぁ、詳しくは初心者対応スレにでも…。 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086442426/ 625 ウチの学校のTRPG部が存続している限り、 きっと「ガッツ石松伝説 第○○章」のように、 部長さんの伝説が続いていくものと思われます_| ̄|○ 672 名前:NPCさん :04/07/10 22 36 ID ??? なんとなく聞きたいんだけど、のこり三人が初心者で部長さんがGM? 674 名前:ほっぺたフェチ ◆MngHJWdHwY :04/07/10 23 12 ID ??? 672 ●部長さん(ノベルズ科2年、TRPGベテランらすぃ…詳しくは知りませんが) ●自分(CGデザイナー科1年、TRPGやりたい暦10年以上、実TRPG暦3ヶ月の初心者、初体験は「ゲヘナ」) ●部員さん(ゲームデザイナー科1年、実TRPG暦2ヶ月…の超初心者、初体験は部活での「ソードワールド」) ●部員さん(声優科1年、実TRPG暦以下同文) ●部員さん(コミック科1年、以下同文) まぁそんな感じかと。 今年出来たばっかりの部なので、みんな新入部員といえば新入部員ですね…。 695 名前:ほっぺたフェチ ◆MngHJWdHwY :04/07/11 06 52 ID ??? あ、今日は投票日でしたね…。 出口調査なんて無いでしょうけど、もし出口調査があったら 「私ですか?民主党に入れましたよ(ニヤリ)」ってやろうかな…と。 民主党に入れるつもりはこれぽっちも無いんですけどね。 本当に信用できるのか分からない出口調査のデータだけで、 開票前に「当選確実!」ってやられるのが、なんか腹立たしくて。 <ゲヘナ http //game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086442426/258 コンベンションの時にプレイした、アラビア~ンなRPGでしたね…。 GMさんがとても優しい方で、TRPG初心者の自分にも 親切に教えて下さったのが有難かったです。 <掲載許可 個人的には、就職活動のために、いろいろ設定を書き連ねた 原稿数百枚のRPG企画書をゲーム会社に送りつけるぐらい まずい行為なんじゃないか…と思ったのですが…。 忙しい会社が、素人の企画なんていちいち読んでられないでしょうに…と。 ぷに「あの、わざわざ送らなくても、『(C)F.E.A.R/菊池たけし』って書いておけば済むんじゃないですか?」 部長「いや、それでも、本を出す以上、許可を取ろうと思う、 そ れ が 俺 の 礼 儀 だ か ら」 ぷに「………。(もはや何も言えない)」 みたいな感じでした。 スレ24
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出演者 氏名 初登場 いとうせいこう 2007年度 升野英知 2007年度 金子貴俊 2007年度 中田あすみ 2007年度 古坂大魔王 2018年度 浅川梨奈 2021年度 横山だいすけ 2018年度 マキタスポーツ 2013年度 ソーズビー・キャメロン 2014年度 後藤大 2019年度 宇野結也 2023年度 小野あつこ 2023年度 高木ひとみ〇 2024年度 ゆうたろう 2024年度 声の出演 恒松あゆみ 2007年度 三宅貴大 2014年度 玄田哲章 2007年度 吉良克也 2022年度 ヤノミ 2022年度 中野周平 2022年度 イワクラ 2022年度 タクトOK‼ 2022年度 かわなみchoy? 2022年度 本編 ある日、おてんとさんの調子が悪くなってしまった。すると、マゴテンが突如として倒れてしまった。突然の出来事に呆然としていた一行だが、急にマゴテンが立ち上がりロケットになりソーイを生まれ故郷である「クフーラ星」へと連れて行ってしまった。クフーラ星へ着いた一行だが、探索しているうちにピカパカ星の空にひびが入ってしまった。パニックになる一行だったが、タマロが穴があいてしまうなら自分たちであけてしまおうとひらめく。そして、マゴテンの調子も戻り視聴者と協力しおてんとさんは元気にした。その後、ひらめき星をひびにぶつけ、最後におてんとさんがひびに激突して穴をあけることに成功した。 その後、タマロは見覚えのない場所の噴水から出てきた。さまよっているとソーイと再会を果たし、マスターという人物が紹介された。マスターによるとここは「ミスティータウン」という街であるという。しかし、この町では摩訶不思議なことばかり起こっていた。そこで、タマロとソーイは不思議なことを調査する「ピカパカ屋」として活動していくことにした。 登場人物 タマロ:浅川梨奈 突然ビットワールドにやってきた女の子。楽しいことを考え、ひらめくことが得意。 ソーイ:中田あすみ イチバン星に住んでいた男の子。発明することと物を作ることが得意。 マスター:いとうせいこう ソーダン・カフェを営む。ミスティータウンに詳しく、住人からの信頼が厚い。 ぺラリ:古坂大魔王 ミスティー大学の教授。科学的根拠がないと物事を信じない。ちょっぴり怖がり。 シカッキー:升野英知 カックン星に住んでいた芸術家。四角いものが大好き。引っ込み思案な性格。 ミラレタ:金子貴俊(*1) 惑星カーネコ出身の宇宙人。正体を隠してソーダン・カフェで働く。 コーナー しめきりですよ! 内容 4コマ目だけ書けない漫画家のマス子・M・マス雄のために編集者のイトウくんが視聴者の書いた4コマ目を紹介するコーナー。 登場人物 マス子・M・マス雄:升野英知 4コマ目だけ思いつかない伝説の漫画家。 イトウくん:いとうせいこう 視聴者の書いた4コマ目を紹介する編集者。 ビットスポーツ 内容 アスリートが披露するありえない技を、いとうアナウンサーとロベルトますのが実況・解説するコーナー。 登場人物 いとうアナウンサー:いとうせいこう ビットスポーツの実況を担当する。 ロベルトますの:升野英知 ビットスポーツの解説を担当する。 ニンニン!かねこ丸 内容 忍者のかねこ丸が忍術で変化したライバルのひとみ丸を見つけるコーナー。変化したひとみ丸を4人の忍者の中から当てるデータ放送のゲームがある。 登場人物 かねこ丸:金子貴俊 忍者。ライバルであるひとみ丸に勝つために修行する。 ひとみ丸:高木ひとみ〇 かねこ丸のライバル。ぽんぽこ流忍術の使い手。 ヤミー女王のマジカルグルメ 内容 勇者打倒を企むヤミー女王が、毎回負けて帰ってくる部下たちをパワーアップさせるために闇の料理を作り食べさせるコーナー。料理はたいていは美味しくない。 登場人物(*2) ヤミー女王:中田あすみ 勇者打倒を企む闇の女王。 ゴトーレム:後藤大 魔界四天王の内の一人。 メタルユウヤ:宇野結也 魔界四天王の内の一人。 スパイロック 内容 マキソンをボスとするスパイ集団がミッションクリアのために様々な組織に変装をして潜入するコーナー。しかし、毎回受付に変装がばれてしまう。 登場人物(*3) マキソン・ボーン:マキタスポーツ エリートスパイたちをまとめるスパイたちのボス。 アスミリア:中田あすみ エリートスパイの内の1人。 カネコスキー:金子貴俊 エリートスパイの内の1人。 D・コサッキー:古坂大魔王 エリートスパイの内の1人。 キャメロン:ソーズビー・キャメロン エリートスパイの内の1人。 ナージャ:浅川梨奈 エリートスパイの内の1人。 受付のオノ:小野あつこ 潜入場所の受付を担当している。 ゴースタグラマー ナーナ 内容 ゴースタグラマーのナーナとブローチのシャルルが、謎の人物によって送り込まれるおばけが憑りついた人をカメラで撮影しおばけを封印する。 登場人物 ナーナ:浅川梨奈 ゴースタグラマー。変身しておばけを撮影する。 シャルル:中田あすみ ナーナの身に着けているブローチ。おばけの紹介をする。 ユウラ:ゆうたろう おばけを送り込んでいるゴースチューバ-。 コサカの地上絵 内容 ダジャレが好きなコサカ博士の発見した地上絵に描かれたダジャレのメッセージを研究員たちが解読するコーナー。 登場人物(*4) コサカ博士:古坂大魔王 世界中を飛び回り地上絵を研究している。ダジャレが好き。 アスミ研究員:中田あすみ コサカ博士と共に研究をする研究員の1人。 カネコ研究員:金子貴俊 コサカ博士と共に研究をする研究員の1人。 ゴトウ研究員:後藤大 コサカ博士と共に研究をする研究員の1人。 ウノ研究員:宇野結也 コサカ博士と共に研究をする研究員の1人。 ヨコヤマ研究員:横山だいすけ コサカ博士と共に研究をする研究員の1人。 ビットかくれんぼ! 内容 視聴者が投稿したキャラクターの中から3体のターゲットのキャラクターを探すデータ放送のゲームコーナー。 登場人物 ナレーション:三宅貴大 ナレーションを担当する。 たたかえ!超合体ロボ 内容 様々な場所で暴れている怪獣に立ち向かい倒すために視聴者が投稿したパーツを合体させたロボットが戦うコーナー。 登場人物 ナレーション:玄田哲章 ナレーションを担当する。 パーツ:恒松あゆみ、三宅貴大 ロボットのパーツ。 なんでもひらくよ!ファスナーくん 内容 ファスナーくんが視聴者の投稿した気になる物の中身を紹介するコーナー。イラストはAC部が担当する。 登場人物 ファスナーくん:恒松あゆみ ファスナーの形をした男の子。 100秒でわかる名作劇場 内容 アニメコーナー。お話おじさんとお話おばさんが4人にだいたい100秒で名作を紹介する。イラストはすべて「いらすとや」のイラストが使用されている。 登場人物 お話おじさん:吉良克也 お話を紹介してくれる。 お話おばさん:ヤノミ お話を紹介してくれる。 うさぎ:中野周平 面白いことが好きなふざけんぼう。 くま:イワクラ 可愛いものが好き。ぼーっとしている。 いぬ:タクトOK‼ カッコつけているが怖がりな性格。 ねこ:かわなみchoy? あまえんぼうで食べることが好き。
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[さくらのVPS] ローカルネットワーク接続 さくらのVPSでは、複数のサーバをローカルネットワークで接続することができます。 ただし、ローカルネットワーク接続を行う場合は、同一会員IDの同一リージョンのサーバに限るので、注意が必要です。 1. スイッチの作成 ローカルネットワーク接続に使用する、スイッチを作成します。 なお、同一リージョン内では最大20個のスイッチが作成できます。 コントロールパネルにログインします。 左側のメニューより「スイッチ」を選択します。 「スイッチ一覧」画面が表示されますので、右上の「スイッチ作成」ボタンをクリックします。 「スイッチ作成」画面で「名前」、「説明」に該当の項目を入力し、「ゾーン」にサーバが所属しているリージョンを指定し、「スイッチを作成する」ボタンをクリックします。 「スイッチ一覧」画面に戻り、作成したスイッチ名が表示されます。 2. ネットワーク接続 各サーバでローカルネットワークに接続します。 左側のメニューより「サーバ」を選択します。 「サーバ一覧」画面で、ローカルネットワークに接続したサーバを選択します。 該当の「サーバ情報」画面が表示されます。サーバを停止させる必要があるので、「シャットダウン」ボタンをクリックして、サーバを停止させます。 右上の「各種設定」の「ネットワーク接続」を指定します。 ネットワークの設定画面が表示されます。ここで「eth1」に1.で作成したスイッチ名を指定し、「接続先を変更する」ボタンをクリックします。 「起動」ボタンをクリックして、サーバを起動させます。 ネットワーク接続したいサーバに対して、上記手順を繰り返します。 3. ネットワークの設定 各サーバでネットワークの設定を行います。 SSHでログインして下さい。 (1) デバイスの確認 現在のネットワークデバイスの状況の確認を行います。 # nmcli device DEVICE TYPE STATE CONNECTION ens3 ethernet connected System ens3 ens4 ethernet disconnected -- ens5 ethernet disconnected -- lo loopback unmanaged -- (2) NICの確認 スイッチと接続したNICの確認を行います。 ここでは「ens4」とします。 # nmcli device show ens4 GENERAL.DEVICE ens4 GENERAL.TYPE ethernet GENERAL.HWADDR 9C A3 BA 03 C0 C0 GENERAL.MTU 1500 GENERAL.STATE 30 (disconnected) GENERAL.CONNECTION -- GENERAL.CON-PATH -- WIRED-PROPERTIES.CARRIER on (3) NICの接続 # nmcli connection add type ethernet ifname ens4 con-name ens4 Connection ens4 (edb46dd9-3f19-4df4-8e46-f1aec224768a) successfully added. (4) IPアドレスの設定 「eth1」にIPアドレスを設定します。 ここではIPアドレス「192.168.10.11/24」を設定します。 # nmcli connection modify ens4 ipv4.method manual ipv4.addresses "192.168.10.11/24" ipv6.method "ignore" 設定の確認を行います。(※反映するのに少し時間がかかります。) # nmcli device show ens4 GENERAL.DEVICE ens4 GENERAL.TYPE ethernet GENERAL.HWADDR 9C A3 BA 03 C0 C0 GENERAL.MTU 1500 GENERAL.STATE 100 (connected) GENERAL.CONNECTION ens4 GENERAL.CON-PATH /org/freedesktop/NetworkManager/ActiveConnection/41 WIRED-PROPERTIES.CARRIER on IP4.ADDRESS[1] 192.168.10.11/24 IP4.GATEWAY -- IP4.ROUTE[1] dst = 192.168.10.0/24, nh = 0.0.0.0, mt = 101 IP6.ADDRESS[1] fe80 9ea3 baff fe03 c0c0/64 IP6.GATEWAY -- IP6.ROUTE[1] dst = ff00 /8, nh = , mt = 256, table=255 IP6.ROUTE[2] dst = fe80 /64, nh = , mt = 256 # ip addr 3 ens4 BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP mtu 1500 qdisc fq_codel state UP group default qlen 1000 link/ether 9c a3 ba 03 ee b9 brd ff ff ff ff ff ff altname enp0s4 inet 192.168.10.11/24 brd 192.168.10.255 scope global noprefixroute ens4 valid_lft forever preferred_lft forever (5) デバイス名の確認。 # nmcli connection show NAME UUID TYPE DEVICE System ens3 21d47e65-8523-1a06-af22-6f121086f085 ethernet ens3 System ens4 bd3f9917-5087-4b3b-be40-ef73afa66cc9 ethernet ens4 System ens5 8126c120-a964-e959-ff98-ac4973344505 ethernet -- 4. NFS(追加ストレージ)の接続 別途契約したNFS(追加ストレージ)をサーバに接続します。 (1) 追加ストレージ(NFS)の設定 ストレージの電源がONになっている場合には、「シャットダウン」して電源をOFFにします。 「ネットワークインターフェース」の「接続先を設定する」をクリックして、「eth1」に作成したスイッチを割り当てます。 ストレージの電源を「起動する」にして、電源をONにします。 なお、ここでは以下のIPアドレスが割り当てられているものとします。 サーバIPアドレス 192.168.10.11/24 サーバマウントディレクトリ /disk2 NFS IPアドレス 192.168.10.21/24 NFSマウントディレクトリ /export (2) サーバでの準備作業 マウント用のディレクトリ「/disk2」を作成します。 # mkdir /disk2 必要なパッケージをインストールします。 $ dnf install rpcbind nfs-utils (3) サーバへのマウント サーバへNFSをマウントします。 $ mount 192.168.10.21 /export /disk2 サーバーを再起動した際、追加ストレージ(NFS)を自動でマウントするように「/etc/fstab」ファイルを編集します。 # vi /etc/fstab 最終行に以下を追加します。 192.168.10.21 /export /disk2 nfs4 defaults 0 0 システムが新しい設定を登録するように、マウントユニットを再生成します。 # systemctl daemon-reload
https://w.atwiki.jp/dentu-00/pages/50.html
もしかして部長
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ロックマン エグゼ2 要約スレ1-797~798 797 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2006/03/01(水) 16 46 04 ID lzl10sNd ロックマンエグゼ2 WWW壊滅させてから3ヶ月後。 謎のネットマフィア「ゴスペル」が世界規模のネット犯罪を繰り返しており オフィシャルネットバトラーも手を焼いている。 ゴスペルが環境維持装置をフリーズさせたことで世界各地で様々な自然災害が発生。 熱斗とロックマンはゴスペル本部を突き止め、ボスと名乗るフリーズマンを倒し、環境維持装置の 正常化に成功。一件落着かと思われた。 しかし今度は世界各地でウィルスが異常に活発化し、システム破壊やネットナビの行方不明事件 が続出。ゴスペルはまだ滅びてなかった様子。 熱斗はコトブキ町にいる真のボスと対面。ボスの目的は究極のネットナビ「フォルテ」を増殖させ 全世界のネットワークを支配することらしい。 フォルテを倒した後、熱斗の目の前にいたの性格が歪んだ小学生だった。 (今まではサイバースーツ着てて正体がよくわからなかった) フォルテをより完璧なものに するためゴスペルサーバーのパワーを上げ続け、フォルテは「究極のバグ融合体」に姿を変えた。 サーバーパワーが上がりすぎたことにより、強力な電磁波が発生し、熱斗は身動きできず、 ロックマンのオペレートができなくなってしまうが、ロックマンの「ココロシステム」と熱斗の心を シンクロさせ、究極のバグ融合体を倒す。 ゴスペルボスであった小学生の帯広シュンはいじめられっこだったらしく 世界の全てが憎いと思っていた様子。そこをワイリーにつけこまれて、ゴスペルボスとしての 力をもらったとのこと。要するにワイリーの隠れ蓑にされてたらしい。 熱斗は歪んだこと言いまくるシュンを説得し、次に会う時は友達になることを約束する。 かなりうろ覚え。間違いだらけかもしれんので誰か修正よろ 798 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2006/03/01(水) 17 46 53 ID lzl10sNd 今エンディング見てきたんでちょっと修正 帯広シュンは両親を飛行機事故でなくし親戚にひきとられたが 色々辛い目にあったようで、誰も信じられなくなり引きこもって コンピューターばかりいじってた模様。ワイリー云々は3で語られる内容だったわ シュンはタイホされて取り調べ受ける毎日らしい。
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にぼし君の紹介 オタコン部を率いる大黒柱的存在。 新年会やテストお疲れ様会(仮題)は彼の挨拶抜きには始まらない。 あまり知られていないが、部員の入部も退部も彼の思うがままである。 また、重度のニコ厨としても知られ、彼の部日誌では毎回お気に入りの動画を紹介するコーナーが設けられている。 だが、ヘビーなニコ厨の部長上田、略してヘビー上田が何故プレミアム会員にならないのかはオタコン部七不思議のひとつである。 と思ったら普通にプレミアム会員だった。当たり前ですよね。 なぜ筆者がこんな間違いをしたのか、それもオタコン部七不思議のひとつである。 脳内メーカー キャッチコピー 人間社会に紛れ込んだ火星人
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川内部長覚書(かわうちぶちょうおぼえがき) 川内部長覚書とは、落研には最も似つかわしくない 「マニュアル化」を推し進めるという陰謀のもと、 川内部長に託された書物である。 これを読むと、川内部長がいかに面倒な仕事であるかを思い知らされることになる。 そのため、平部員は読みたくないかもしれないが、人数の少ない落研において、 人の仕事を把握するのは重要なことなので、一回は目を通してみることを勧める。 特に二年生は、これを読んで、川内部長をサポートしてあげてください…… 用語集に戻る
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テニス とは、【ファミリーコンピュータ】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター 紹介動画 移植・リメイク ゲームボーイ版 余談 コメント 概要 テニス 他言語 Tennis (英語) ハード 【ファミリーコンピュータ】 メディア 192キロビットロムカセット ジャンル スポーツ 発売元 任天堂 開発元 任天堂岩崎技研工業 プロデューサー 上村雅之 プレイ人数 1~2人 発売日 1984/01/14 (日本) 値段 FC 4,500円(税別)FCD 500円Wii 514WiiポイントWii U 524円Switch 838円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 移植・リメイク AC VS.テニスPC 任天堂のテニス【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】?64 【どうぶつの森】GC 【どうぶつの森+】GC 【どうぶつの森e+】【Wii】 【バーチャルコンソール】【Wii U】? バーチャルコンソールSwitch アーケードアーカイブス 日本販売数 約156万本 世界販売数 217万本 【ファミリーコンピュータ】向けに発売したゲーム。 その名の通り、「テニス」をテレビゲーム化した作品。 かつて発売されていた【カラーテレビゲーム15】にもテニスは収録されているが、本作はより本格的な内容となっており、パドルではなく選手を操作してボタンでラケットを振るってスポーツを楽しめる。 サービスエリアやタイブレーク等の現実のテニスでは当たり前のルールも再現されており、後方からコートを眺める分かりやすい視点は今後のテニスゲームの基礎となっている。 ゲーム内容よりも【マリオ】が審判を務める作品として有名。更に【スーパーマリオブラザーズ】とはバグ技により大きな関わりもあるため、本作のゲーム内容は知らなくてもこのマリオ絡みの2つの内容だけは知っているという人も多い。(余談を参照) アーケード版として『VS.テニス』、PC版として『任天堂のテニス』というタイトルでもそれぞれ販売された。 1989/05/29には【ゲームボーイ】版も発売した。(後述) ゲームシステム テニスの簡単なルール コートの上で1vs1(シングルス)、または2vs2(ダブルス)で対戦する球技。 開始時のトスで片方が「サーバー」、もう片方が「レシーバー」として決定され、1ゲーム毎に交代する。 ゲーム開始時にはサーバーが自分から見て相手のコートの左前の「サービスエリア」と呼ばれる四角い場所めがけてラケットでボールを打つ「サーブ」を放ち、レシーバー側は1バウンドしたボールをラケットで打ち返す。 互いのプレイヤーは相手のコート内にボールを打ち返し合い、1回バウンドした後に打ち返しに失敗するか、コートの外か自分のコートにバウンドさせてしまった場合は1ポイント失点となる。 ポイントは0ポイント=0、1ポイント=15、2ポイント=30、3ポイント=40、4ポイント=1ゲーム獲得となり、片方の選手が1ゲームを獲得すると攻守を入れ替える。 40ポイントで並ぶと「デュース」になり、2回先取した方が1ゲームを獲得する。 試合ごとに決められた規定数のゲームを先取した方の勝利。 その他細かなルールはWikipedia テニスを参照 対戦相手の強さ本作は1~5の5段階で相手の強さを決められる。数字が大きいほど強い相手と戦える。 シングルスとダブルス本作はシングルスだけでなくダブルスのプレイにも対応。シングルスは1人用、ダブルスは2人用となる。対戦相手はどちらもCPU固定で、人同士の対戦はできない。 キャラクター 【マリオ】 紹介動画 移植・リメイク VS.テニス(アーケード版)1984/02から稼働。任天堂VS.システムの基盤を使用している。FC版では不可能だった4人プレイのダブルス対戦が可能。 任天堂のテニス(PC版)1985/06に発売。対応PCはPC-8801/SRとX1 turbo。発売元はハドソン。 【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】?1986/02/21から書き換え可能。 【どうぶつの森】/【どうぶつの森+】/【どうぶつの森e+】ファミコン家具を手に入れると遊べる。 【バーチャルコンソール】2006/12/02に【Wii】、2013/10/30に【Wii U】?で配信された。3DS版は後述のGB版が配信されたためか、FC版は配信されていない。 アーケードアーカイブス版2020/12/18にNintendo Switch向けにハムスターより販売。アーケード版の移植。 ゲームボーイ版 テニス 他言語 Tennis (英語) ハード 【ゲームボーイ】 メディア ロムカセット ジャンル スポーツ 発売元 任天堂 開発元 パックスソフトニカ プレイ人数 1~2人 発売日 1989/05/29 (日本) 値段 GB 2,600円(税込)3DS 419円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 通信ケーブル 移植・リメイク 3DS 【バーチャルコンソール】 世界販売数 199万本 【ゲームボーイ】版。遊び方と操作方法の基本はFC版と同じだが、ダブルスが廃止されており、その代わりに通信ケーブルによる2人対戦が可能となった。 CPUの強さは4段階に変更されている。 なお、こちらでも審判のマリオは健在である。 2011/07/20には、【ニンテンドー3DS】向けに【バーチャルコンソール】版が配信された。 余談 本作は『スーパーマリオブラザーズ』のアンダーカバー(256W)を出すためのソフトとしても非常に有名。 『スーパーマリオブラザーズ』を起動した後、電源を切らずに『テニス』を入れてリセットボタンを押し、『テニス』の方を起動してから、またも電源を切らずに『スーパーマリオブラザーズ』を入れてリセットボタンを押すと、『スーパーマリオブラザーズ』の方で様々なバグワールドに行けるというもの。『テニス』の起動時にキャラが歩いた歩数に応じて行けるワールドを調整できる。 雑誌『ファミリーコンピュータMagazine』でこの裏ワザが掲載されたことで全国的に有名となった。2000年代に入った後もテレビ番組『USO!?ジャパン』で紹介された事がある。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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!--このページについて議論を行います。意見をお願いします。--! このページでは、ここで展開されている、あるいはしようとしている架空鉄道会社全社に適用される、ローカルルールです。(いわば、乗り入れ協定だと思ってください。) 新規乗り入れの際 新路線建設・延伸の際 新規エリア開拓の際 お願い 改定記録ログ 新規乗り入れの際 当ネットワークのどれか一社、またはそれ以上の会社と乗り入れを行いたい場合には、以下の手続きを踏んで下さい。 メーリングリストにて乗り入れ先、乗り入れ希望駅などを書く。 相手側はダイヤ、連絡なども考え、乗り入れが可能か否かメーリングリストに書き込む。その際、可能ならばどのダイヤに乗り入れるか詳細を明記する。 不可能ならば理由、代替案などを明記。 乗り入れ希望会社側はそれを受けた上んでの乗り入れを開始する。その際、路線図などの方法でメンバーにわかりやいように路線を公開する事。 又、既存路線との競合はできるだけ避けること。(どうしても、という場合は別ですが。) 新路線建設・延伸の際 当ネットワーク加盟各社は新規路線建設・延伸の際、以下の手順を踏んでから新規路線を建設して下さい。 基本、「新規加盟」と同じです。 メーリングリストにて建設開始駅、あるなら乗り入れ先、乗り入れ希望駅などを書く。 相手側はダイヤ、連絡なども考え、乗り入れが可能か否か茂則BBSに書き込む。その際、可能ならばどのダイヤに乗り入れるか詳細を明記する。 不可能ならば理由、代替案などを明記。 乗り入れ希望会社側はそれを受けた上での乗り入れを開始する。その際、路線図などの方法でメンバーにわかりやいように路線を公開する事。 又、既存路線との競合は避けること。 新規エリア開拓の際 当ネットワーク内で、新規エリアを開拓する際は、以下の手順を踏んで下さい。 メーリングリストBBSにて、開拓する土地の場所、名前を書く。名前は、現実にある地名を使っても差し支えないが、紛らわしくなったり、不可思議に思われないように、出来るだけ、現実の地名は避けること(ただし、現実地域に敷設している場合は本文は無効となります)。 一週間様子を見る。もし、反対意見がある場合には、同じくメーリングリストに分かり易く、具体的に書き込む。 一週間経って反対意見が無ければ、自分のエリアに追加する。 お願い これだけは、加盟後、建設後も守ってください。 無理なお願いはしないこと。 新規路線は、既存路線と紛らわしい名前にしないこと。(例:秋庭・樋口中央線の仮称、東風ヶ丘中央線) 乗り入れ列車新設の場合は双方の合意の下、行うこと。(勝手にダイヤまで決められると相手が困ります。)駅もそう。勝手に乗り入れ路線が決められると困ります。 無駄な競合路線は建設しないこと。 新規エリア開拓の際には、無理に開拓しようとしないこと。 (要するに纏めると、)他人・他社の迷惑にならないようにすること。楽しく架空鉄道を作っていきましょう。 ご質問等ございましたら、お気軽に お問い合わせください 。なお、簡単なQ&Aはこちらに記載してあります。こちらもご活用くださいませ。 改定記録ログ 改定により、項目を追加 -- 亀山茂則 (2009-03-31 13 52 59) 簡単なQ Aを追加(別頁) -- 亀山茂則@管理者 (2011-06-05 19 18 48) 名前 コメント
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入居ごあんない そよかぜネットワークに参加されてる方であれば、どなたでも入居できます。 賃貸のご案内は、▼▼駅前のそよかぜ不動産、電話037-150-xxxxまでお問い合わせください。 入居者紹介 ロビー(ここ) 100号室・そよかぜ荘の宿直部屋(管理人詰所・おしらせ) 101号室・神沢みこと 102号室 103号室 104号室 105号室 201号室・MarKuBeX 202号室・北総9100 203号室・首都圏都市開発鉄道 204号室・中央特快 205号室・亀山茂則(茂則) 301号室・車庫ライナー広ヒロ行き 302号室 303号室 304号室 305号室 401号室 402号室 403号室 404号室 405号室 使い方。 自己紹介ページとしてお使いください。 サイトの宣伝やら自己紹介とか。あまり重くし過ぎないよう、お願いしますね。